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proE内螺纹画法

插入螺旋扫描伸出项完成 选择一个草绘平面,进入草绘,画一条旋转轴和一条与旋转轴平行直线,完成草图,设置螺距后完成,自动进入草绘,绘制螺纹截面形状完成,确定后,完成螺纹

插入----装饰----修饰螺纹线

如果是内螺纹直接用孔工具不沉头就可以啦!外螺纹在“装饰”里有一个“螺纹”工具.如果要做出螺纹效果就要在“插入”-扫描-螺旋扫描-切削-点击一个平面-做出中心线和螺纹轨迹;-输入螺距-做出螺纹形状如三角形梯形等等-点确定-就OK啦

在proe中有两个办法哈,第一用螺旋扫描的方式可以画出螺纹或者切出螺纹;第二在proe中有个修饰的命令,在可以在proe中模拟出螺纹的效果.二者的区别是螺旋扫描出螺纹是可视的,而修饰的效果只有在切换为线框显示模式下可以看出来,希望能帮到你!

1、点击软件左上角的【 文件】在下拉菜zhidao单里选择【 新建 】2、在【 新建 】对话里,把【 名称 】改成自己想要名称,取消【 使用缺省模板 】 前面的勾选,点击【 确定】3、点击菜单栏【 输入 】在下拉菜单里选择【 旋转 】4、点击【 放

一般没有必要划出形状来,只需要修饰一下即可.插入---修饰---螺纹,接下来很简单,试一下就会的.要是不行,给你一个圆柱弹簧的制作方法,供你参考.1.一个命令,插入=》螺旋扫描=》伸出项,然后如图选项,点确定.2.进入草绘区画轨迹线.数字随便.3,增加节点(选择草绘时的断点)并输入螺距4. 最后进入截面草绘一个所需大小的圆后,sweep 完成.

选择插入-螺旋扫描-切口,其余步骤与外螺纹一样.如是标准螺纹一般都不用这样画,方法:插入-修饰-螺纹-然后根据弹出菜单要求定义相应参数即可.

在proe里画真正的螺纹没有意义.只可用来做零件模型,来练习三维建模技巧.1.画外螺纹:用菜单中的"插入"->"修饰"->"螺纹"工具,这时会弹出一个会话框,按所列项目操作,即可画出外螺纹.具体画法可参看相关帮助.2.画内螺纹:用"插入"->"孔"来画,在操控板中选择"标准孔"按钮,选择相应的螺纹即可.这样画出的螺纹在工程图中显示的螺纹画法与国标画法相同.

两种做法:1、螺旋扫描切除螺纹;2、利用“修饰”命令,专门做螺纹的.两个方法的区别是,螺旋扫描能够实实在在地看见螺纹,而修饰却不能哈,但是点击以线框显示,就能看个那个地方是存在的.希望能帮到你!

螺旋扫描---切口啊,只不过你画截面的时候注意方向就可以了,是往实体内部切就可以了.

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