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3DmAx怎么快速找到材质

在材质编辑器中单击“按材质选择”按钮,从弹出的“选择对象”中找到模型,单击下面的选择即可

1.打开模型. 2.打开材质面板 . 3.吸取材质,可以看到路径,重新加载、 4.如果知道路径的话,一开始打开模型的提示材质丢失的时候,直接加载丢失材质路径即可.

打开模型后,用“材质编辑器”下的“吸管”工具,想调取哪个物体的材质,就用吸管点哪个材质,就可以非常便捷的把想要的物体的材质找到!

打开材质面板,选中空材质球(其实任意一个都可以),材质命称旁边有个吸管,点击,再吸取场景中的材质就可以了.如果想保存你想要的材质的话,可以选择该材质球,点击材质名称上面的工具中的放置到库,以后打开库就能找到那个材质球(这是理论上成立的,但是个人尝试的时候有时候材质保存不到).希望这对你有用.

材质球栏下面一排蓝色 点第一个 然后点材质库 点打开 选择路径 就行了 保存选好路径就行了 你你可去网上下一个本强强或是场景助手这两个插件来帮你找回丢失的材质 如果是贴图或是代理文件丢失的话那你就要先找到文件的路径才行

你点一个材质球然后用吸管吸一下你那个材质所附的模型.就可以找出你要的材质

材质怎么会全丢失?是不是用别的材质全给覆盖了?如果是覆盖了,可以在“渲染”下,“全局光开关”中有“覆盖材质”把它取消就可以了

用吸管吸取,点一材质球然后用名栏框旁边的吸管到视图中点一下想要了解的模型的局部,这时材质球就会显示该物体的材质或贴图,还有就是打开“获取材质,按钮,就是材质编辑器面板中的第一个小圆球,在弹出的对话框中点击场景选项.在右边显示栏中也可以看到.如果模型,材质是分开放的,那就要把材质倒入到3dmax的路径中,例如,打开3DMAX在菜单命令面板--自定义--配置用户路径---添加---选择文件后点击保存在matlibs文件下,ok.

送大家一个偏方绝对管用,模型里边的所有材质都给你找出来!1,把模型里边所有的贴图归类到一个文件夹里,2,点击操作区域最右边的小锤子,在下拉菜单里选择左上角的更多.3,在弹出框里选择(位图/光度学路径)4,在右边的菜单里选择编辑资源 5,在弹出框里选择丢失的文件6,在新建路劲右边的小方块设置你所有材质所在的文件夹路径7,点击设置路径 然后你模型里边所有的贴图就全部自动匹配好了,步骤虽多但是弄起来特别管用!还能查找出没有的贴图是哪个!原创手打的多少给点分吧

1、选择一个空材质球2、激活此按钮3、在物体上点一下(即材质球将变为该物体表面的材质)明白吧~~给分吧~~ ^-^

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